Do Commodore C16 ao WordPress: uma viagem pelos primeiros anos da Internet

Quando se pega num smartphone hoje em dia, ele contém mais poder de computação do que salas de computadores inteiras. Na década de 1980, as coisas eram completamente diferentes. Os computadores eram raros, caros e, para muitas pessoas, uma máquina misteriosa. Nessa altura, quem tinha o seu próprio computador em casa pertencia a um pequeno grupo de consertadores, inventores e curiosos. O mais interessante é que não se limitava a consumir computadores. Era preciso compreendê-los. Muitos programas não estavam disponíveis para serem comprados prontos a utilizar. Em vez disso, as revistas de informática continham páginas de listagens com código BASIC que tinha de escrever linha a linha. Só depois é que se podia ver se o programa funcionava de facto.

Hoje em dia, isto parece aborrecido, mas tinha uma grande vantagem. Aprendia-se automaticamente como é que os computadores funcionavam. Se cometesses um erro, recebias imediatamente uma mensagem de erro - e tinhas de descobrir por ti próprio onde estava o erro. Desta forma, muitos jovens fãs de computadores desenvolveram uma abordagem muito natural à tecnologia e à programação.

Foi nessa altura que comecei a minha própria viagem no mundo dos computadores.


Questões sociais da atualidade

O meu início com o Commodore C16

O meu primeiro contacto com o meu próprio computador começou com o Commodore 16. Do ponto de vista atual, era um dispositivo muito simples. A memória RAM era minúscula, os gráficos simples e os programas eram normalmente carregados através de unidades de cassetes.

No entanto, este computador abriu um mundo totalmente novo. De repente, era possível escrever programas, experimentar jogos simples ou fazer pequenas experiências. Passei muitas horas a modificar, testar e melhorar programas BASIC.

Não se tratava tanto de alcançar um resultado final. Muito mais importante era a sensação de que se podia criar algo de repente com algumas linhas de código. O computador reagia ao que lhe era dito para fazer. Esta experiência deixou a sua marca em muitos jovens entusiastas da informática.

Olhando para trás, era uma forma muito direta de aprender. Não havia tutoriais, nem guias em vídeo, nem grandes plataformas com soluções prontas a utilizar. Se quisesse saber alguma coisa, tinha de a experimentar por si próprio.

O Commodore 128D para confirmação

Um passo decisivo veio alguns anos mais tarde: comprei um Commodore 128D para o meu crisma. Este computador era muito mais potente do que o C16. Tinha mais memória, melhores opções e, acima de tudo, uma drive de disquetes integrada. Isto significava que os programas já não tinham de ser carregados a partir de cassetes, mas sim a partir de disquetes - um grande passo em frente para aqueles dias.

Com este computador, o trabalho tornou-se mais sério. Os programas podiam ser guardados, modificados e reutilizados mais facilmente. Simultaneamente, havia um interesse crescente não só em jogar jogos ou testar pequenos programas, mas também em compreender realmente os computadores.

Atualmente, muitas pessoas recordam com nostalgia esta fase dos computadores domésticos. Era uma altura em que a tecnologia ainda era uma espécie de arte. Era preciso dominar a máquina, familiarizar-se com ela e, por vezes, aceitar as suas limitações.

A mudança para o sistema Atari

Passado algum tempo, seguiu-se o passo seguinte: a mudança para o mundo dos computadores Atari. Nessa altura, os computadores Atari ofereciam novas possibilidades, especialmente na área dos gráficos e das aplicações. Muitos programas tinham um aspeto mais moderno e as interfaces de utilizador também evoluíram lentamente.

Para muitos entusiastas dos computadores, esta mudança foi um passo natural no seu desenvolvimento. A tecnologia desenvolveu-se rapidamente e cada novo sistema abria novas possibilidades.

Olhando para trás, esta fase foi uma espécie de fundação. As primeiras experiências com computadores não eram apenas jogos ou entretenimento. Eram também um treino para o pensamento lógico, para a experimentação e para lidar com a tecnologia.

Estas experiências iniciais evoluíram gradualmente para um interesse mais profundo em computadores, redes e, finalmente, na Internet. No entanto, o verdadeiro mundo em linha só começaria alguns anos mais tarde - inicialmente com modems, linhas telefónicas e os primeiros sistemas de caixas de correio.

Começar a utilizar o Commodore C16

A era da caixa de correio: a comunicação antes da Internet

Antes de a Internet fazer parte da vida quotidiana, a comunicação digital era feita através de um sistema completamente diferente: a rede telefónica. Nessa altura, quem quisesse estar online precisava de um modem, ou seja, um dispositivo que convertesse os sinais de computador em sons. Estes sons eram transmitidos através da linha telefónica e convertidos novamente em dados na outra extremidade.

Quem já ligou para uma caixa de correio dificilmente esquecerá o som típico: assobios, chocalhos e estalos do altifalante enquanto dois modems „negociavam“ entre si a velocidade a que podiam comunicar. A ligação era lenta. Muito lenta, de facto, comparada com os padrões actuais. Na altura, taxas de dados de 2.400 ou 9.600 baud eram consideradas completamente normais. O descarregamento de ficheiros grandes podia demorar vários minutos.

Havia ainda outro fator: os custos telefónicos. Enquanto se estivesse ligado, o relógio do telefone não parava. Por isso, quem ficava muito tempo em linha tinha de contar com uma fatura telefónica correspondentemente elevada. Por isso, muitos utilizadores planearam conscientemente o seu tempo em linha. Liam as mensagens offline, escreviam previamente as respostas e só ligavam de novo quando tudo estava pronto.

Os sistemas de caixa de correio como precursores da Internet

Os chamados sistemas de caixas de correio - frequentemente designados simplesmente por „caixas de correio“ - foram, em certa medida, os precursores da atual Internet. Em termos técnicos, eram normalmente computadores individuais que estavam acessíveis 24 horas por dia. Os utilizadores podiam ligar, ler mensagens, escrever as suas próprias mensagens ou trocar ficheiros.

A estrutura era surpreendentemente semelhante à que conhecemos atualmente dos fóruns ou das redes sociais. Havia áreas de discussão sobre vários temas, mensagens privadas entre utilizadores e, por vezes, também pequenas áreas de descarregamento de programas ou textos.

No entanto, tudo era muito mais fácil de gerir. Muitas vezes, uma caixa de correio tinha apenas algumas dezenas ou talvez algumas centenas de utilizadores. Isto criava uma atmosfera que lembrava mais uma pequena comunidade do que uma rede global.

Muitas discussões eram surpreendentemente factuais. As pessoas conheciam-se, por vezes há muito tempo, e a comunicação tinha um certo compromisso. Quem escrevia regularmente tornava-se rapidamente um nome conhecido na comunidade.

A minha experiência com a MausNet

Uma das minhas primeiras experiências em linha foi no MouseNet, uma rede de caixas de correio alemã que foi utilizada por muitos entusiastas de computadores na década de 1990. A MausNet ligava várias caixas de correio individuais entre si. As mensagens podiam ser reencaminhadas entre estes sistemas, de modo a que as discussões tivessem lugar não apenas numa única caixa de correio, mas em vários locais.

Para os padrões da época, este foi um desenvolvimento notável. De repente, era possível discutir coisas com pessoas que não viviam na mesma cidade. Os temas iam desde a tecnologia e a programação até às conversas do dia a dia.

O intercâmbio de conhecimentos também desempenhou um papel importante. Muitos utilizadores ajudavam-se mutuamente com questões técnicas ou davam dicas sobre programas e computadores. Esta mistura de curiosidade, experimentação e apoio mútuo caracterizou muitas das primeiras comunidades em linha.

Comunidade digital antes das redes sociais

Olhando para trás, esta era da caixa de correio quase parece um mundo diferente. Não havia algoritmos, nem otimização do alcance, nem plataformas com milhões de utilizadores. Em vez disso, as redes eram constituídas por muitos grupos pequenos, por vezes muito empenhados.

O tom era frequentemente mais direto e pessoal. Os debates podiam certamente ser controversos, mas raramente tinham o dinamismo que conhecemos hoje nas grandes redes sociais.

Outra diferença importante era o facto de a própria tecnologia exigir um certo nível de interesse. Qualquer pessoa que comprasse um modem, configurasse programas de ligação telefónica e aceitasse os custos do telefone tinha normalmente um interesse genuíno por computadores e comunicação.

Esta fase foi, por assim dizer, um período de transição. As bases da comunicação digital já estavam criadas, mas a rede global, tal como a conhecemos atualmente, ainda estava a dar os primeiros passos.

Esta situação só mudou com a crescente difusão da Internet e dos novos serviços de acesso. Nos anos 90, iniciou-se um desenvolvimento que colocou milhões de pessoas permanentemente em linha pela primeira vez - graças, em parte, a fornecedores como a America Online.

A era AOL: a Internet num sistema fechado

Em meados da década de 1990, iniciou-se uma fase em que a Internet se tornou acessível a muitas pessoas pela primeira vez. Um dos fornecedores mais conhecidos nessa altura era a America Online, geralmente designada simplesmente por AOL chamado.

Para muitos utilizadores, a AOL foi o seu primeiro contacto com o mundo em linha. O fornecedor centrou-se fortemente no acesso simples e na distribuição agressiva do seu software. Quase todas as revistas de informática da época incluíam disquetes ou, mais tarde, CDs nos quais o cliente AOL 1TP12 podia ser instalado. Muitas vezes, era até incluído um mês de teste gratuito.

A ideia subjacente era simples: o utilizador installed o software, criava uma conta e podia começar imediatamente. Para muitas pessoas, esta era uma barreira de entrada muito mais baixa do que as configurações frequentemente complicadas necessárias para aceder à Internet aberta. Desta forma, a AOL colocou milhões de pessoas em linha pela primeira vez - incluindo na Alemanha.

O modelo de negócio da AOL

Tecnicamente, a AOL funcionava inicialmente de forma semelhante a muitos sistemas de caixa de correio. O utilizador ligava com um modem através de uma linha telefónica e entrava num ambiente digital gerido pela própria AOL. A diferença, no entanto, estava no âmbito. A AOL oferecia um mundo em linha completo com diferentes áreas: Notícias, fóruns de discussão, chats, correio eletrónico e vários serviços de informação. Grande parte do conteúdo era fornecido ou selecionado diretamente pela AOL.

Normalmente, era cobrada uma taxa mensal pela utilização. Dependendo da tarifa, podem ser incorridos custos adicionais por períodos mais longos em linha. No entanto, a oferta era atractiva para muitos, porque tudo estava agrupado num único local.

Não havia pormenores técnicos a tratar, nem endereços de servidor complicados a introduzir, nem programas diferentes a configurar. A AOL prometia uma experiência online simples - e era exatamente disso que muitos principiantes precisavam.

Sugestão de vídeo: Como a Internet mudou o mundo nos anos 90

Um documentário da série Terra X, da ZDF, mostra de forma viva como a Internet conheceu o seu avanço decisivo na década de 1990. O documentário centra-se no desenvolvimento da World Wide Web por Tim Berners-Lee no CERN - uma tecnologia que foi deliberadamente tornada livre e acessível a todos.


O mundo torna-se digital - Século XX 1990-1999 | MrWissen2go Terra X

O documentário explica de forma compreensível como os computadores se tornaram adequados para utilização em massa durante este período, como o correio eletrónico e os primeiros serviços em linha mudaram a vida quotidiana e como surgiram ao mesmo tempo novas tecnologias como os telemóveis e as mensagens de texto. Uma panorâmica compacta dos anos em que a Internet passou de uma rede de investigação para um espaço de comunicação global.

As primeiras redes sociais no cosmos AOL

Numerosas comunidades digitais desenvolveram-se rapidamente na AOL. Os chats e os fóruns de discussão eram uma componente central da plataforma. Os utilizadores podiam trocar opiniões sobre uma vasta gama de tópicos - desde tecnologia e passatempos a conversas do dia a dia.

De certa forma, o sistema já fazia lembrar as redes sociais modernas. Havia perfis, salas de conversação e grupos temáticos. As pessoas encontravam-se regularmente em determinadas áreas e aí mantinham conversas, à semelhança do que conhecemos atualmente nos fóruns ou plataformas.

No entanto, tudo isto se passou num ambiente fechado. Qualquer pessoa que utilizasse a AOL movia-se no chamado „cosmos AOL“. O conteúdo, as discussões e os contactos estavam ligados à plataforma. Para muitos utilizadores, isto era completamente suficiente. Tinham a sensação de estar na Internet - mesmo que, tecnicamente, continuassem a operar num sistema fechado.

Os limites do sistema

Com o tempo, porém, tornou-se claro que este modelo também tinha os seus limites. A própria Internet continuou a desenvolver-se em paralelo. Foram criados cada vez mais sítios Web e cada vez mais pessoas começaram a publicar os seus próprios conteúdos em linha. A Web aberta funcionava de acordo com princípios diferentes. Os sítios Web eram de acesso livre, independentemente das plataformas individuais. Qualquer pessoa podia gerir o seu próprio sítio, publicar conteúdos ou partilhar informações.

A AOL, por outro lado, permaneceu um sistema relativamente fechado durante muito tempo. Embora o serviço tenha posteriormente oferecido acesso à Internet aberta, a estrutura da plataforma não foi originalmente concebida para o efeito.

Houve também outro desenvolvimento: a crescente disseminação de ligações à Internet mais rápidas. Embora muitos utilizadores da AOL ainda estivessem em linha através de modems e serviços de ligação telefónica, as novas tecnologias começaram a permitir velocidades significativamente mais elevadas. Com o advento da DSL, o comportamento dos utilizadores mudou radicalmente. De repente, era possível estar sempre em linha sem ter de estar sempre a ligar. Os sítios Web eram carregados mais rapidamente, surgiram novos serviços e a Internet aberta tornou-se cada vez mais atractiva.

Consequentemente, o sistema fechado da AOL perdeu gradualmente o seu significado. Para muitos utilizadores, o passo seguinte foi claro: passaram do modelo de plataforma para a Web livre e aberta - uma evolução que viria a ter um impacto decisivo na Internet nos anos seguintes.

CompuServe - o outro grande serviço em linha

Para além da AOL, existia outro fornecedor importante nesta altura: CompuServe. De facto, o CompuServe já existia há muito mais tempo e foi um dos primeiros serviços comerciais em linha. Já na década de 1980, empresas, entusiastas da tecnologia e utilizadores profissionais utilizavam o sistema para aceder a informações ou comunicar entre si.

No entanto, em comparação com a AOL, a CompuServe tinha um aspeto muito mais sóbrio. Enquanto a AOL se centrava fortemente na facilidade de utilização, nos chats e na comunidade, a CompuServe centrava-se mais nos serviços de informação e na utilização profissional. Muitas áreas faziam mais lembrar bases de dados ou fóruns especializados do que locais de encontro social. Consequentemente, o serviço tinha um carácter um pouco mais „empresarial“ e apelava frequentemente a um público técnico ou profissional.

No entanto, ambos os sistemas tinham uma caraterística fundamental em comum: eram mundos em linha separados com uma estrutura claramente definida. Os utilizadores deslocavam-se dentro de um sistema específico que era controlado por um fornecedor. Foi apenas com a crescente disseminação da World Wide Web aberta que esta estrutura começou lentamente a dissolver-se. Os sítios Web que podiam ser acedidos independentemente de plataformas individuais tornaram-se cada vez mais importantes - o que também alterou a forma como as pessoas utilizavam a Internet.

Internet rápida com DSL

DSL - O momento em que tudo ficou mais rápido

Durante muito tempo, a Internet esteve intimamente associada ao som da marcação de um modem. Se quisesse ficar em linha, tinha de ligar o seu computador à linha telefónica e estabelecer uma ligação a um servidor de acesso telefónico. Nessa altura, a linha telefónica estava bloqueada e cada minuto custava dinheiro.

Com o advento da Digital Subscriber Line - normalmente designada simplesmente por DSL - este princípio mudou fundamentalmente. A DSL também utilizava as linhas telefónicas existentes, mas funcionava com uma tecnologia completamente diferente. A ligação à Internet funcionava na sua própria gama de frequências, pelo que podia ser utilizada em paralelo com o telefone normal.

A maior diferença, no entanto, era a velocidade. Enquanto as ligações por modem clássicas funcionavam a alguns kilobits por segundo, as primeiras ligações DSL já atingiam várias centenas de kilobits por segundo. Hoje em dia, isso parece modesto, mas na altura foi um enorme passo em frente.

Muitos utilizadores recordam as primeiras tarifas DSL com velocidades de cerca de 768 kbit/s. De repente, os sítios Web carregavam muito mais depressa, os ficheiros podiam ser descarregados em minutos em vez de horas e, pela primeira vez, a Internet parecia realmente fluida.

A minha primeira ligação DSL em 1999

Quando as primeiras ligações DSL ficaram disponíveis, fui um dos primeiros a adotar esta nova tecnologia. Na altura, a mudança do modem para a DSL foi um verdadeiro ponto de viragem. De repente, já não era preciso estar sempre a ligar. A ligação estava permanentemente disponível. O computador podia ficar online a qualquer altura sem ter de estabelecer uma ligação ou bloquear o telefone.

Este princípio „sempre ligado“ alterou todo o comportamento dos utilizadores. As pessoas deixaram de estar conscientemente „em linha“, a Internet estava simplesmente lá. Podia-se procurar algo, aceder a um sítio Web ou descarregar um ficheiro em qualquer altura.

Isto também abriu novas possibilidades técnicas. Os sítios Web puderam tornar-se mais extensos, as imagens deixaram de ter de ser extremamente comprimidas e surgiram novos serviços que teriam sido quase impossíveis de utilizar com ligações lentas por modem.

A Internet aberta substitui os sistemas de plataforma

Com a crescente difusão da DSL, a estrutura da própria Internet também se alterou. Plataformas como a America Online ou a CompuServe perderam gradualmente importância. A razão era simples: a Web aberta tornou-se cada vez mais atractiva. Foram criados cada vez mais sítios Web, as empresas apresentaram-se em linha e os particulares começaram a publicar os seus próprios conteúdos.

Qualquer pessoa com uma ligação rápida à Internet já não precisava de uma plataforma fechada. Era possível aceder diretamente a sítios Web, utilizar motores de pesquisa ou iniciar os seus próprios projectos em linha. Esta evolução tornou a Internet mais aberta e diversificada. A informação já não estava ligada a fornecedores individuais, mas era livremente acessível através da World Wide Web.

Uma nova fase de independência digital

Para muitos utilizadores, a DSL marcou o início de uma nova fase na utilização da Internet. A Internet já não era apenas um local para consumir conteúdos. Tornou-se também, cada vez mais, um espaço no qual se pode ser ativo.

Os obstáculos técnicos eram menores do que antes. As ofertas de alojamento tornaram-se mais baratas, os servidores Web mais fáceis de utilizar e as novas ferramentas tornaram possível criar os seus próprios sítios Web.

Este momento foi também um passo importante para mim. Com uma ligação rápida à Internet, a Web tornou-se uma verdadeira plataforma para as nossas próprias ideias. Em vez de nos limitarmos a comunicar nos sistemas existentes, podíamos começar a publicar os nossos próprios conteúdos e a construir a nossa própria presença.

Este desenvolvimento acabou por conduzir ao passo lógico seguinte: o meu primeiro sítio Web. O que começou por ser uma experiência, transformou-se num projeto a longo prazo nos anos seguintes, tornando-se assim parte integrante do meu trabalho na Internet.

Evolução da velocidade de acesso à Internet desde os anos 80

Tecnologia Velocidade típica Período
Modem (Dial-up) 2,4 - 56 kbit/s Anos 80 a finais dos anos 90
RDIS 64 - 128 kbit/s 1990s
DSL (primeira geração) 768 kbit/s - 1 Mbit/s desde aprox. 1999-2001
DSL / VDSL 16 - 100 Mbit/s Anos 2000 a 2010
Fibra de vidro 100 Mbit/s - 1 Gbit/s+ Da década de 2010 até hoje

O seu primeiro sítio Web e primeiros passos na publicação na Web

Quando a Internet se tornou mais rápida e cómoda graças à DSL, o passo seguinte era quase óbvio: não só ler conteúdos online, mas também publicar algo. No final dos anos 90, isto significava sobretudo uma coisa - aprender HTML.

Atualmente, existem sistemas modulares, sistemas de gestão de conteúdos e numerosas ferramentas que podem ser utilizadas para criar sítios Web praticamente sem conhecimentos técnicos. Na altura, as coisas eram diferentes. Se quisesse colocar o seu próprio sítio Web online, tinha de aprender pelo menos um pouco de HTML. Muitas páginas eram inicialmente criadas de forma muito simples num editor de texto.

Foi exatamente assim que tudo começou para mim também. Os primeiros sítios Web consistiam em ficheiros HTML simples com títulos, texto e algumas imagens. Fizemos experiências com esquemas de tabelas, cores e tamanhos de letra. Do ponto de vista atual, muita coisa parecia improvisada, mas era precisamente esse o interesse. Cada pequena alteração no código conduzia imediatamente a um resultado visível no browser.

Esta fase foi fortemente caracterizada pela tentativa e erro. Passo a passo, aprendemos como os sítios Web são estruturados e como os navegadores apresentam os conteúdos. Ao mesmo tempo, desenvolvemos lentamente uma sensação de como a informação pode ser apresentada na Internet.

Primeiro sítio Web com HTML e CSS

Primeiras ferramentas: Macromedia Dreamweaver e Fireworks

No entanto, as ferramentas mais profissionais também entraram em ação relativamente depressa. Os programas Macromedia, amplamente utilizados na área do web design, foram particularmente influentes na altura.

Um dos programas mais importantes foi o Macromedia Dreamweaver. Com o Dreamweaver, não só era possível editar sítios Web em código, como também desenhá-los visualmente. O programa mostrava uma pré-visualização da página durante o desenvolvimento, o que tornava o trabalho muito mais fácil.

O Macromedia Fireworks era frequentemente utilizado para a conceção de gráficos. Com o Fireworks, a edição de imagens pode ser diretamente orientada para os gráficos da Web. Os botões, elementos gráficos e pequenos pormenores de layout podiam ser criados com relativa facilidade.

Utilizei estas ferramentas para criar os meus primeiros sítios Web estáticos. „Estático“, neste contexto, significava que cada página era criada e guardada individualmente. Não existiam bases de dados, conteúdos dinâmicos nem processos de publicação automáticos. Cada alteração tinha de ser efectuada manualmente.

No entanto, esta forma de trabalhar era surpreendentemente eficaz. Uma vez compreendido o funcionamento conjunto do HTML, das imagens e das hiperligações, era possível criar e publicar as suas próprias páginas com relativa rapidez.

A motivação do seu próprio sítio Web

Na altura, a motivação mais importante para criar um sítio Web era, muitas vezes, a simples curiosidade. De repente, a Internet ofereceu a oportunidade de tornar os conteúdos acessíveis em todo o mundo - algo que anteriormente só era possível para as grandes empresas ou organizações de media.

Por conseguinte, ter o seu próprio sítio Web significava também um certo grau de independência digital. Já não se era apenas um utilizador de outras plataformas, mas podia-se publicar informações, abordar temas ou apresentar os próprios projectos. Nesta altura, muitos sítios Web eram projectos pessoais. Foram criados sem um grande modelo de negócio ou estratégia de marketing. Em vez disso, tratava-se de ganhar experiência, experimentar ideias e explorar as possibilidades do novo meio.

O meu primeiro sítio Web também foi criado precisamente com esta motivação. Inicialmente, era uma experiência - um sítio onde eu podia testar a forma como o conteúdo pode ser apresentado na Internet e as possibilidades técnicas que a Web oferece.

Os sítios Web como casa digital

Olhando para trás, ter o seu próprio sítio Web tinha um significado especial nessa altura. Enquanto muitos serviços em linha continuavam a funcionar como plataformas fechadas, ter o seu próprio domínio oferecia algo completamente diferente: o seu próprio lugar na Internet.

O conteúdo era seu. Podia decidir quais os tópicos a publicar, a forma como as páginas estavam estruturadas e as informações que queria partilhar. Esta independência foi um fator importante para muitos dos primeiros projectos Web.

Ao mesmo tempo, a conceção da Web estava em constante evolução. Novas funções do browser, melhores opções gráficas e ligações à Internet mais rápidas significavam que os sítios Web se tornavam cada vez mais extensos. O que começou como uma simples página HTML pode evoluir para um projeto maior ao longo do tempo.

Um olhar para trás: o sítio Web de 1999

A imagem seguinte mostra uma das primeiras versões do meu sítio Web, de 1999. Nessa altura, os sítios Web tinham normalmente uma estrutura muito mais simples do que atualmente. Os layouts consistiam frequentemente em tabelas, os gráficos eram pequenos e muitos elementos de design pareciam muito minimalistas na perspetiva atual.

No entanto, estas primeiras capturas de ecrã mostram muito bem como a Web funcionava na altura. Foi uma fase de experimentação em que muitas pessoas deram os primeiros passos na publicação em linha.

markus-schall.de desde 1998

Embora a tecnologia e o design tenham mudado consideravelmente desde então, este primeiro sítio Web marca um ponto de partida importante. Ao longo dos anos, um pequeno projeto HTML evoluiu gradualmente para uma presença online muito maior - um processo que será continuado no próximo capítulo.

O desenvolvimento ao longo de muitos anos - mudanças na conceção da Web

Assim que o primeiro sítio Web ficou online, iniciou-se uma fase contínua de tentativa e erro. Nos primeiros anos, as páginas ainda eram criadas utilizando o clássico HTML estático. Programas como o Macromedia Dreamweaver e o Macromedia Fireworks tornaram possível conceber layouts, criar gráficos e desenhar sítios Web com relativa facilidade.

No entanto, esta forma de trabalhar era bastante morosa a longo prazo. Cada página individual tinha de ser criada e actualizada manualmente. Se, por exemplo, uma navegação fosse alterada, esta alteração tinha de ser adaptada individualmente em muitas páginas diferentes. Isto ainda era viável para pequenos projectos, mas à medida que o número de páginas aumentava, este método tornava-se cada vez mais impraticável.

Ao mesmo tempo, a conceção da Web continuou a desenvolver-se. As novas funções dos browsers, as melhores opções de apresentação e as ligações mais rápidas à Internet tornaram os sítios Web cada vez mais complexos. As páginas HTML simples evoluíram gradualmente para projectos Web maiores, com muitas subpáginas e novos conteúdos regulares.

Crescimento do conteúdo

Com o tempo, a dimensão do sítio Web da empresa também cresceu. Inicialmente, consistia apenas em algumas páginas, mas foram sendo adicionados gradualmente novos conteúdos. Cada nova ideia conduzia a outra página, cada novo tópico a uma secção adicional.

Este crescimento também trouxe consigo desafios organizacionais. Quanto mais conteúdos existiam, mais importante se tornava uma estrutura clara. Os visitantes tinham de ser capazes de se orientar no sítio Web e os novos conteúdos tinham de se enquadrar na estrutura existente de uma forma significativa.

Esta fase também mostrou como a Internet estava a mudar. Cada vez mais pessoas publicavam os seus próprios conteúdos e a Web evoluiu lentamente de uma coleção de páginas individuais para uma enorme rede de informação.

Novas tecnologias e ferramentas

Com o aumento da dimensão de muitos sítios Web, surgiram também novas soluções técnicas. Os primeiros sistemas de gestão de conteúdos, ou abreviadamente CMS, foram particularmente importantes. Estes sistemas estabeleceram, pela primeira vez, uma distinção clara entre design e conteúdo. Em vez de guardar cada página individualmente como um ficheiro HTML, o conteúdo era armazenado numa base de dados. O sistema gerava então as páginas web automaticamente a partir destes dados. Isto facilitou a manutenção e a atualização dos conteúdos.

Um dos sistemas que já existia nessa altura e que era frequentemente utilizado no desenvolvimento Web era o TYPO3. O TYPO3 era um dos primeiros sistemas de gestão de conteúdos de elevado desempenho e era utilizado sobretudo num ambiente profissional.

Na altura, eu também trabalhava com esses sistemas. A ideia de armazenar conteúdos centralmente numa base de dados e de os apresentar automaticamente nos sítios Web foi um grande passo em frente em comparação com as páginas HTML estáticas.

Estas novas ferramentas mostraram claramente a direção em que a Web se iria desenvolver. Os sítios Web tornaram-se mais dinâmicos, os conteúdos podiam ser actualizados mais rapidamente e os projectos de maior dimensão podiam ser geridos de forma muito mais eficiente.


Inquérito atual sobre a digitalização na vida quotidiana

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O papel dos motores de busca

Paralelamente a estas alterações técnicas, a forma como as pessoas encontravam informação na Internet também se desenvolveu. Nos primeiros anos, muitos utilizadores navegavam na Web através de listas de ligações ou diretórios Web.

Com o aparecimento dos motores de pesquisa modernos, este comportamento mudou radicalmente. O Google, que começou a pesquisar sistematicamente na Web e a classificar os sítios Web de acordo com a sua relevância no final da década de 1990, teve um impacto particularmente influente.

Isto criou uma forma completamente nova de aceder à informação. Os utilizadores já não tinham de saber em que sítio Web se encontrava determinado conteúdo. Em vez disso, podiam simplesmente enviar uma consulta de pesquisa e receber os resultados adequados.

Para os operadores de sítios Web, isto significava também novas oportunidades. Os conteúdos podiam ser encontrados através dos motores de busca, mesmo que os visitantes nunca tivessem ouvido falar do sítio Web em questão.

Este desenvolvimento tornou claro que os sítios Web estavam a tornar-se cada vez mais parte de um sistema de informação grande e interligado. O que tinha começado como um pequeno projeto pessoal na Web estava agora a evoluir para um mundo digital cada vez mais interligado - abrindo assim caminho para o próximo grande passo: a transição para sistemas modernos de gestão de conteúdos e novas formas de publicação em linha.

Sugestão de vídeo: Como é que a comunicação mudou o nosso mundo

Como é que a comunicação humana se desenvolveu ao longo da história - e para onde nos está a levar na era digital? Um documentário de Harald Lesch no canal Terra X History, que vale bem a pena ver, aborda exatamente este arco. O episódio de 45 minutos mostra como a comunicação evoluiu da fala e da escrita para o correio eletrónico, os serviços de mensagens e a Internet. Revela também as principais tecnologias por detrás das mensagens modernas.


Voz, telefone e WhatsApp - a história da comunicação com Harald Lesch Terra X

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O grande relançamento com o WordPress

Após muitos anos com páginas estáticas e experiências iniciais com várias tecnologias Web, tornou-se claro, a dada altura, que a estrutura existente do sítio Web estava a atingir os seus limites. O conteúdo tinha crescido ao longo dos anos, foram adicionados novos tópicos e, ao mesmo tempo, as expectativas dos sítios Web modernos continuavam a evoluir.

A manutenção de muitas páginas HTML individuais era complicada a longo prazo. As alterações à navegação ou ao layout tinham frequentemente de ser efectuadas em vários locais ao mesmo tempo. A integração de novos conteúdos também só era possível com um esforço adicional. Quanto mais extenso se tornava um sítio Web, mais claro se tornava que uma solução mais flexível faria sentido.

Ao mesmo tempo, os sistemas de gestão de conteúdos tinham-se desenvolvido consideravelmente durante este período. Ofereciam uma forma de gerir conteúdos de forma centralizada e de os apresentar automaticamente nos sítios Web. Isto tornou muito mais fácil a publicação de novos artigos e a atualização mais rápida dos conteúdos existentes.

Estes desenvolvimentos acabaram por levar à decisão de modernizar fundamentalmente o sítio Web e de o colocar numa nova base técnica.

A mudança para o WordPress em 2010

O grande relançamento do sítio Web baseado no WordPress teve lugar no final de 2010. Nesta altura, o WordPress já se tinha estabelecido como um dos sistemas de gestão de conteúdos mais importantes da Internet. Originalmente lançado como uma plataforma de blogues, o sistema rapidamente se transformou numa base flexível para muitos tipos diferentes de sítios Web.

A grande vantagem era a separação clara entre conteúdo e design. Textos, imagens e artigos podiam ser convenientemente criados e organizados através de uma interface de administração. O sistema gerava automaticamente as páginas Web correspondentes.

Isto tornou a publicação de novos conteúdos muito mais fácil. Em vez de editar ficheiros HTML individuais, os artigos podiam ser escritos e publicados diretamente no sistema. Ao mesmo tempo, continuava a ser possível personalizar ou expandir o design do sítio Web. Este passo foi um marco decisivo para o desenvolvimento futuro do sítio Web.

markus-schall.de no WordPress em 2010

A estabilidade do sistema a longo prazo

Outra vantagem do WordPress tornou-se particularmente clara ao longo do tempo: a estabilidade a longo prazo da plataforma. Enquanto muitas tecnologias Web anteriores desapareceram ou foram substituídas ao longo dos anos, o WordPress continuou a evoluir.

As actualizações regulares melhoraram a segurança, expandiram as funções e adaptaram o sistema a novos requisitos técnicos. Ao mesmo tempo, surgiu uma grande comunidade de programadores em torno do WordPress, fornecendo extensões adicionais e modelos de design.

Esta combinação de estabilidade e capacidade de expansão tornou o WordPress atrativo para muitos operadores de sítios Web. Era relativamente fácil integrar novas funções sem ter de reconstruir todo o sistema.

Esta estrutura também se revelou muito vantajosa para o meu sítio Web. O conteúdo podia ser continuamente expandido, mantendo o sistema básico.

Um sistema que ainda hoje funciona

Olhando para trás, o relançamento em 2010 foi um ponto de viragem importante. O sítio Web foi dotado de uma base técnica moderna que poderia ser desenvolvida ao longo de muitos anos.

Com o passar do tempo, foram introduzidos novos modelos, alargamentos installados e pormenores técnicos adaptados. Mas o sistema básico permaneceu o mesmo. Grande parte do conteúdo atual ainda se baseia na estrutura que foi introduzida na altura.

Esta continuidade mostra também uma caraterística especial da Internet: as boas decisões técnicas podem durar muitos anos. Um sistema sólido pode ser desenvolvido sem necessidade de ser completamente reiniciado.

O relançamento em WordPress não foi, portanto, apenas uma modernização técnica. Criou também a base para uma presença em linha a longo prazo, capaz de se adaptar a novas exigências ao longo dos anos e que ainda hoje é ativamente utilizada.

Website com CMS como base

Consistência digital: porque é que o trabalho precoce na Internet compensa

Quando olhamos para trás, para o desenvolvimento do nosso próprio sítio Web, apercebemo-nos do quanto a Internet mudou ao longo das últimas décadas. De simples páginas HTML criadas no final dos anos 90, uma presença online abrangente desenvolveu-se passo a passo.

Durante este tempo, quase tudo mudou: Velocidades da Internet, tecnologias de navegação, normas de design e toda a estrutura do mundo em linha. Os serviços surgiram e desapareceram, as plataformas apareceram e mais tarde foram substituídas por outras.

O seu próprio sítio Web, por outro lado, segue frequentemente um ritmo diferente. Cresce lentamente, é alargado, modernizado e adaptado uma e outra vez. Os elementos técnicos individuais mudam, mas a ideia básica permanece a mesma.

Ao longo dos anos, o resultado não é apenas uma coleção de artigos ou páginas, mas uma espécie de arquivo digital - uma documentação de temas, desenvolvimentos e pensamentos que surgiram durante um longo período de tempo.

A importância da continuidade digital

Um aspeto importante deste desenvolvimento é a continuidade. Muitos projectos na Internet são criados rapidamente e desaparecem com a mesma rapidez. Os sítios Web são criados, mantidos durante algum tempo e depois abandonados ou substituídos por novos projectos.

Um sítio Web que é mantido durante muitos anos, por outro lado, desenvolve uma qualidade diferente. Os conteúdos desenvolvem-se mutuamente, os temas são acompanhados durante períodos de tempo mais longos e os leitores podem seguir a evolução.

Esta forma de continuidade digital cria confiança. Quem visita um sítio Web que existe há muitos anos e tem sido continuamente ampliado reconhece rapidamente que não se trata de um projeto a curto prazo.

Ao mesmo tempo, isto também demonstra uma vantagem fundamental de ter o seu próprio sítio Web: O utilizador é independente de plataformas ou redes sociais. O conteúdo permanece disponível onde foi originalmente publicado.

Do sítio Web pessoal à revista

O carácter de um sítio Web muda frequentemente com o tempo. O que inicialmente começa como um projeto pessoal pode gradualmente evoluir para uma plataforma maior.

São acrescentados novos temas, os conteúdos são organizados de forma mais estruturada e as páginas individuais são transformadas em artigos completos ou em áreas temáticas completas. O design e a implementação técnica também são continuamente melhorados ao longo dos anos.

Passo a passo, um simples sítio Web evolui para uma revista que reúne informações, explora temas em profundidade e pode inspirar os leitores a refletir. No entanto, mantém-se um núcleo importante: a ideia de publicar conteúdos de forma independente e permanente no seu próprio espaço digital.

Uma lição do início da era da Internet

Os primeiros anos da Internet mostraram a rapidez com que os desenvolvimentos técnicos podem mudar. As plataformas surgem, ganham grande importância e, por vezes, desaparecem com a mesma rapidez.

O seu próprio sítio Web, por outro lado, é um projeto a longo prazo. Cresce ao longo dos anos, adapta-se às novas tecnologias e, no entanto, mantém-se um sítio estável na Web.

A conclusão mais importante deste desenvolvimento é talvez bastante simples: se começar a publicar o seu próprio conteúdo desde o início e o desenvolver continuamente, criará algo ao longo do tempo que vai muito além de artigos ou páginas individuais. O resultado é uma base digital que pode durar muitos anos - um lugar na Internet que funciona independentemente de tendências de curto prazo e que, no entanto, se adapta constantemente a novos desenvolvimentos.

E esta é talvez uma das melhores coisas da Internet: o facto de pequenos projectos nascidos da curiosidade e da alegria da experimentação poderem transformar-se em algo duradouro ao longo do tempo.

Sugestão de leitura: Porque é que ter a sua própria revista é mais valioso do que a publicidade a longo prazo

A revista como propriedadeAtualmente, muitas empresas investem grandes orçamentos em publicidade, redes sociais ou plataformas - e muitas vezes não se apercebem de que esta visibilidade é apenas emprestada. Assim que os anúncios são interrompidos ou os algoritmos mudam, uma grande parte do alcance desaparece novamente. Uma área especializada ou uma revista no seu próprio sítio Web, por outro lado, funciona de forma diferente: o conteúdo permanece permanentemente localizável, é descoberto através dos motores de busca e pode continuar a crescer ao longo dos anos. Isto cria gradualmente um stock de conhecimento e visibilidade que não é alugado, mas verdadeiramente propriedade da empresa. Exatamente esta ideia explica este artigo.


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Perguntas mais frequentes

  1. Porque é que começou a trabalhar com computadores nos anos 80?
    Para muitas pessoas na altura, o fascínio pelos computadores surgiu de uma mistura de curiosidade, amor pela experimentação e a oportunidade completamente nova de programar algo. Os computadores domésticos não eram apenas dispositivos para consumir software, mas ferramentas para aprender e experimentar coisas. Se se quisesse iniciar um programa, era frequentemente necessário compreender o seu funcionamento. Esta fase inicial foi particularmente formativa porque as pessoas trabalhavam muito diretamente com a tecnologia. Escrevíamos os nossos próprios programas, modificávamos os códigos existentes e aprendíamos automaticamente como os computadores pensavam. Para muitos entusiastas da informática, este foi o início de um envolvimento a longo prazo com a tecnologia e os meios digitais.
  2. Em que é que os computadores domésticos da década de 1980 eram diferentes dos computadores ou smartphones actuais?
    As diferenças são enormes. Os computadores domésticos, como o Commodore ou o Atari, tinham apenas uma pequena fração da capacidade de computação dos dispositivos modernos. A memória de trabalho era frequentemente da ordem de alguns kilobytes ou kilobytes, enquanto os smartphones actuais utilizam vários gigabytes. O funcionamento também era diferente: muitos programas eram controlados através de interfaces de texto simples e muitas vezes era necessário programar-se para utilizar determinadas funções. Ao mesmo tempo, esta época tinha um encanto especial porque se trabalhava muito diretamente com a tecnologia e não se utilizavam apenas aplicações já prontas.
  3. O que eram os sistemas de caixas de correio e por que razão eram tão importantes para a comunicação em linha nos primórdios?
    Os sistemas de caixa de correio eram as primeiras plataformas em linha acessíveis através de linhas telefónicas. Os utilizadores utilizavam um modem para ligar a um computador que estava acessível 24 horas por dia. Aí podiam ler mensagens, escrever mensagens ou trocar ficheiros. Estes sistemas eram basicamente uma mistura de fórum, serviço de notícias e arquivo de ficheiros. As caixas de correio foram tão importantes porque tornaram possíveis, pela primeira vez, as comunidades digitais. As pessoas podiam trocar informações a longa distância muito antes de a Internet, tal como a conhecemos atualmente, estar generalizada.
  4. Como funcionou tecnicamente a ligação às caixas de correio?
    A ligação era feita através dos chamados modems. Um modem convertia os dados digitais do computador em sons que podiam ser transmitidos através de uma linha telefónica. Na outra extremidade, estes sons eram novamente convertidos em dados. O assobio e o ruído típicos que muitas pessoas recordam dessa altura foram criados durante a chamada negociação da ligação. Os dois modems acordavam uma velocidade de transmissão comum. A ligação era significativamente mais lenta do que as actuais ligações à Internet, mas permitiu, pela primeira vez, a comunicação digital a longas distâncias.
  5. Qual era a diferença entre os sistemas de caixa de correio e os serviços como a AOL ou a CompuServe?
    Os sistemas de caixa de correio eram, na sua maioria, sistemas mais pequenos e independentes, com grupos de utilizadores relativamente fáceis de gerir. A AOL e a CompuServe, por outro lado, eram grandes serviços comerciais em linha com infra-estruturas próprias e uma vasta gama de conteúdos. Enquanto as caixas de correio eram frequentemente exploradas por particulares, a AOL e a CompuServe eram plataformas profissionais com milhões de utilizadores. Ofereciam áreas de informação estruturada, chats, serviços de correio eletrónico e muitas outras funções num sistema fechado.
  6. Porque é que muitas pessoas consideraram a AOL como a porta de entrada para a Internet?
    A AOL tornou o acesso à Internet particularmente fácil. O fornecedor distribuía o seu software em massa através de discos e CDs incluídos em revistas de informática. Uma vez instalado, era relativamente fácil ligar e utilizar várias funções em linha. Para muitas pessoas, esta foi a sua primeira experiência de comunicação digital. Embora a AOL fosse inicialmente um sistema tecnicamente fechado por direito próprio, deu a muitos utilizadores a sensação de fazerem parte de um mundo em linha mais vasto pela primeira vez.
  7. Qual era a diferença entre a CompuServe e a AOL?
    O CompuServe era um serviço em linha mais antigo e tecnicamente orientado. Enquanto a AOL se centrava fortemente nas funções sociais e na facilidade de utilização, a CompuServe tinha um carácter mais factual e orientado para a informação. Muitos utilizadores tinham interesse técnico ou profissional e a plataforma oferecia numerosos fóruns especializados e serviços de informação. Por conseguinte, a CompuServe parecia frequentemente um pouco mais sóbria do que a AOL, mas também desempenhou um papel importante no início da história em linha.
  8. Porque é que a DSL foi um ponto de viragem para a Internet?
    A DSL mudou fundamentalmente a Internet porque permitiu ligações significativamente mais rápidas e estáveis. Antes da DSL, era necessário ligar através de modems e, muitas vezes, pagava-se por minuto pelo tempo em linha. Com a DSL, a Internet tornou-se uma ligação permanente. Estava-se praticamente sempre em linha sem ter de estabelecer uma ligação de cada vez. Este facto também alterou o comportamento de utilização: Os sítios Web puderam tornar-se mais extensos, surgiram novos serviços e a Internet tornou-se parte integrante da vida quotidiana.
  9. Qual era a velocidade das primeiras ligações DSL em comparação com as ligações actuais?
    As primeiras ligações DSL rondavam frequentemente os 768 kilobits por segundo. Na perspetiva atual, isto parece lento, uma vez que as ligações modernas atingem frequentemente várias centenas de megabits por segundo. No entanto, esta velocidade foi revolucionária na altura. De repente, os sítios Web carregavam muito mais depressa e os ficheiros grandes podiam ser transferidos em minutos em vez de horas. Para muitos utilizadores, este foi o momento em que a Internet se tornou verdadeiramente conveniente pela primeira vez.
  10. Como foram criados os primeiros sítios Web próprios na década de 1990?
    Nos primeiros anos, os sítios Web eram, na sua maioria, escritos diretamente em HTML. Muitas pessoas utilizavam editores de texto simples para criar o código. Mais tarde, foram adicionados programas como o Dreamweaver, que facilitaram a criação de sítios Web. No entanto, grande parte do trabalho continuava a ser manual. Cada página tinha de ser criada e mantida individualmente. Apesar destas limitações, foi uma altura empolgante porque, de repente, todos podiam publicar o seu próprio conteúdo na Internet.
  11. Que papel desempenharam programas como o Dreamweaver e o Fireworks na conceção da Web?
    Na altura, programas como o Dreamweaver e o Fireworks eram das ferramentas mais importantes no panorama do web design. O Dreamweaver tornou possível desenhar visualmente sítios Web e editar o código HTML ao mesmo tempo. O Fireworks era frequentemente utilizado para criar gráficos para a Web. Ambos os programas ajudaram a tornar os sítios Web mais profissionais e facilitaram o trabalho com esquemas, gráficos e elementos de navegação.
  12. Porque é que os sítios Web estáticos se tornaram impraticáveis ao longo do tempo?
    Os sítios Web estáticos são constituídos por ficheiros HTML individuais. Se uma navegação ou disposição for alterada, essa alteração tem de ser efectuada em cada página individual. Isto ainda é possível de gerir para sítios Web pequenos, mas rapidamente se torna muito moroso para projectos maiores. É por isso que foram desenvolvidos sistemas de gestão de conteúdos que armazenam conteúdos centralmente em bases de dados e os apresentam automaticamente nos sítios Web.
  13. O que é um sistema de gestão de conteúdos e porque é que foi um desenvolvimento importante?
    Um sistema de gestão de conteúdos, ou abreviadamente CMS, separa o conteúdo do design de um sítio Web. Os textos, imagens e artigos são armazenados numa base de dados e apresentados automaticamente nas páginas Web. Isto facilita a criação e atualização de conteúdos. Os sistemas CMS permitem gerir eficazmente grandes sítios Web e publicar regularmente novos conteúdos.
  14. Que papel desempenhou o TYPO3 no desenvolvimento inicial do CMS?
    O TYPO3 foi um dos primeiros sistemas de gestão de conteúdos potentes a ser utilizado num ambiente profissional, em particular. Permitia estruturas extensas de sítios Web e oferecia inúmeras funções para equipas editoriais e operadores de sítios Web. Para muitos programadores, o TYPO3 foi um passo importante no desenvolvimento de tecnologias Web modernas.
  15. Porque é que mais tarde decidiu optar pelo WordPress?
    O WordPress tornou-se rapidamente num dos sistemas de gestão de conteúdos mais populares da Internet. O sistema é relativamente fácil de utilizar, mas também pode ser expandido de forma muito flexível. Isto torna-o adequado tanto para sítios Web mais pequenos como para projectos online maiores. O relançamento do sítio Web em WordPress em 2010 criou uma base estável sobre a qual o conteúdo poderia continuar a desenvolver-se ao longo de muitos anos.
  16. Como é que o WordPress mudou desde 2010?
    O WordPress tem-se desenvolvido continuamente ao longo dos últimos anos. Novas funções, actualizações de segurança e extensões tornaram o sistema cada vez mais poderoso. Ao mesmo tempo, surgiu uma grande comunidade de programadores que fornece plugins e modelos de design adicionais. Isto permitiu que o sistema acompanhasse o ritmo dos desenvolvimentos técnicos da Internet.
  17. Porque é que um sítio Web próprio é mais valioso a longo prazo do que muitos perfis de plataformas?
    O seu próprio sítio Web oferece independência. O conteúdo não é controlado pelas regras ou algoritmos da plataforma, mas permanece sob o seu próprio controlo. Enquanto as redes sociais podem mudar rapidamente, o seu próprio sítio Web permanece um lugar estável na Internet. O conteúdo pode permanecer disponível a longo prazo e pode ser encontrado através dos motores de busca.
  18. Qual é o significado da continuidade digital na Internet?
    A continuidade digital significa que os conteúdos permanecem acessíveis durante muitos anos e são continuamente alargados. Os sítios Web que são mantidos durante longos períodos de tempo desenvolvem uma credibilidade especial. Os leitores reconhecem que não se trata de projectos a curto prazo, mas de ofertas de informação a longo prazo.
  19. O que é que os jovens de hoje podem aprender com os primeiros tempos da Internet?
    Os primeiros anos da Internet mostram a importância da curiosidade, da experimentação e da aprendizagem autónoma. Muitos dos criadores e operadores de sítios Web dessa altura adquiriram os seus próprios conhecimentos. Aqueles que hoje iniciam os seus próprios projectos e trabalham neles continuamente podem ter experiências semelhantes. A Internet continua a oferecer a oportunidade de concretizar as suas próprias ideias e construir projectos digitais a longo prazo.

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